Patrick Loranger et Sylvie Poisson, deux écrivains de la Mauricie ainsi que dix jeunes -dont plusieurs vivant avec un trouble du spectre de l'autisme ou un trouble déficitaire de l'attention- ont travaillé ensemble à la construction d’un roman policier, La première vraie enquête du détective Moche, qui a été complété en 2020. En attendant de trouver un éditeur, les auteurs ont produit une autoédition à tirage limité en mars 2024!
lundi 6 juin 2022
lundi 1 février 2021
Jeu d'écriture créative qui ne nécessite pas d'investissement 3/3
Création de cartes et dessin
Ce troisième jeu d’écriture créative est idéal si vos enfants/ados aiment dessiner. Il est possible d’y jouer seul ou à plusieurs. Le jeu fonctionne sur le même principe que Storyworld, mais les joueurs doivent eux-mêmes préparer leurs cartes.
Pour commencer, découpez des feuilles de papier (de préférence du papier à dessin, car il est plus épais) en forme de cartes. Vous pouvez créer autant de cartes que vous le souhaitez, sachant que dans l’idéal, chaque joueur piochera six cartes.
Sur chaque carte, dessinez un personnage, un lieu, un objet ou un concept (il peut s’agir d’un sortilège, par exemple). Afin de lever toute ambiguïté, écrivez de quoi il s’agit en bas de chaque carte. Mélangez ensuite toutes les cartes.
Pour démarrer la partie, il est possible au choix de piocher six cartes qui serviront pour tous les participants ou de faire piocher six cartes à chaque joueur. Vous pouvez aussi jouer seul. Chacun écrit alors une histoire qui reprend les six éléments piochés.
Pour rendre la partie plus difficile, il est possible de piocher une carte et de commencer à écrire son histoire, puis de piocher une nouvelle carte toutes les cinq minutes jusqu’à en avoir six. Il est ainsi plus difficile d’intégrer tous les éléments dans le récit !
lundi 25 janvier 2021
Jeu d'écriture créative qui ne nécessite pas d'investissement 2/3
Jeu d’écriture créative en duo
Ce jeu d’écriture créative fonctionne sur le même principe que le premier avec un protagoniste, un lieu et un antagoniste, mais cette fois, il faut être deux pour jouer. Chaque joueur choisit lui-même un protagoniste, un lieu et antagoniste, mais c’est l’autre joueur qui va écrire cette histoire ! Cela permet d’opposer plus facilement ce que veut le protagoniste et ce que veut l’antagoniste, ce qui pourra donner une histoire plus cohérente. Lors de notre dernière séance de jeu, les ados avaient choisi de noter le protagoniste, l’antagoniste et le lieu sur une même carte, mais de créer plusieurs cartes chacun à faire piocher au choix à son partenaire.
lundi 18 janvier 2021
Jeu d'écriture créative qui ne nécessite pas d'investissement 1/3
Jeu de cartes « protagoniste, lieu et antagoniste »
"Voici un jeu que nous utilisons dans les ateliers d’écriture créative pour ados et qui peut donner lieu à quelques fous rires ! Il vaut mieux y jouer à plusieurs (du moins pour créer les cartes), mais il est aussi possible de créer les cartes soi-même et d’y jouer seul. Vous pouvez soit utiliser des petites fiches cartonnées afin que le jeu soit plus durable soit découper des feuilles de papier.
Si vous jouez à plusieurs, chaque joueur doit créer trois cartes. Sur la première carte, imaginez un personnage et listez son prénom, son nom, son âge, son sexe, son occupation dans la vie et/ou ce qu’il rêve de faire plus tard, éventuellement sa classe sociale. Sur la deuxième carte, décrivez un lieu en quelques mots. Sur la troisième carte, décrivez en quelques mots un antagoniste, selon le même procédé que le protagoniste. Prenez soin de noter « Protagoniste », « Lieu » et « Antagoniste » au dos des cartes. Mélangez chaque tas de cartes.
Dans un deuxième temps, chaque joueur pioche une carte de chaque type et doit écrire une scène à partir de ces cartes. Enfin, si vous jouez à plusieurs, chacun peut lire son histoire aux autres joueurs."
samedi 13 juillet 2019
Jouer avec l'alphabet

(Jeu du 11 juillet)
Arthur avait adopté une antilope.
Andy a agacé Albert.
Bobby boit beaucoup de bière.
Bruno bâtit un bâtiment.
Camille cherche son chat et son chien qui ont chacun un collier et qui chantent qu'ils aiment ça.
Cédric a trop bu de café.
Denis a donné une dactylo.
Éloi est excellent aux échecs avec l'équipement étrange qu'il a échangé, énormément élancé, élevé dans un enclos étroit et éléphantesque, évidemment élégant.
Francine fabrique des fables franchement futiles face à la fenêtre fantastique.
Guy mange des grenouilles à la gare.
Hélène travaille à l'hôpital qui soigne des hôtesses.
Ian écrit en italique et parle italien.
Justin adore le jus d'orange juste pas trop sucré.
Karine aime les koalas, mais Kim les préfère encore plus.
Lucien lime ses lames avec des limes pour bien les limer.
Marcel mise son argent sur Miguel et Manon car ils sont mis un casque sur leurs pieds.
Norbert adore nager dans du ketchup même si c'est niaseux dans le temps de Noël.
Oscar opte pour la mission patate a cinq doigts dont l'oreille a cinq pouces.
Pierre le pompier a passé par la vieille porte. Pas personne n'est passé par cette porte depuis plusieurs printemps passés parce que personne n'a mis de planche de plywood.
Patrick plante plusieurs fleurs pourpres dans son parterre.
Papa porte des pantalons à pois pour participer à un party pour pères pas Papous.
Québec: lieu de résidence des Québécois qui fêtent la fête du Québec.
Rick rigole de la blague rigolote de son ami Richard.
Suzie s'endort sur sa sacoche sûrement sucrée.
Théo tente tristement ta tâche trop tangible.
Ursule utilise un ustensile ultrarapide.
Viviane valse vraiment vite.
Walter et son wagon sont vus sur la webcam.
Xavier xylophone sur son xylophone xylophile.
Yves yodle sur son yacht.
Zachary zape le zèbre qui zozote.
mercredi 10 juillet 2019
Si.... je....

Un jeu expérimenté le 8 juillet
Sur un bout de papier on écrit une phrase débutant par: Si...... et sur un autre bout de papier une phrase commençant par :Je.....
On mêle tous les Si..... ensemble et tous les Je.....ensemble.
On pige un Si..... et un Je..... afin de former des phrases loufoques et surprenantes!
Voici les résultats de ce jeu:
Si mon moine voulait danser... je serais contente.
Si j'étais dans les records Guinness...je ferais une énorme fête.
Si j'étais un dresseur... je m'en vanterais pendant huit ans.
Si j'étais un superhéros... je pourrais faire la chenille par terre.
Si j'avais un cadeau, je sauterais dans une crevasse.
Si j'étais la personne la plus riche du monde, je mangerais des tartes.
Si j'étais un pigeon, je le conduiras jusque chez mon amie pour lui montrer.
Si je ne savais pas quoi faire, j'engagerais un majordome (car c'est "drôle").
Si je dansais, je ferais des roulades.
Si j'avais un chalet au bord de l'eau, je pourrais voler.
Si je pouvais partir en voyage à Hawaï, je partirais en République Dominicaine.
Si j'étais riche, je m'en irais sur le Pont d'Avignon.
Si j'avais un ordi, je serais tellement contente que je m'évanouirais.
Si je dansais, je ferais très attention.
Si ma mère m'achetait un scooter, je mangerais des tonnes d'assiettes d'épinards chaque jour.
Si j'avais un chat, je m'amuserais à le jeter en bas du canapé.