lundi 25 janvier 2021

Jeu d'écriture créative qui ne nécessite pas d'investissement 2/3

Jeu d’écriture créative en duo

Ce jeu d’écriture créative fonctionne sur le même principe que le premier avec un protagoniste, un lieu et un antagoniste, mais cette fois, il faut être deux pour jouer. Chaque joueur choisit lui-même un protagoniste, un lieu et antagoniste, mais c’est l’autre joueur qui va écrire cette histoire ! Cela permet d’opposer plus facilement ce que veut le protagoniste et ce que veut l’antagoniste, ce qui pourra donner une histoire plus cohérente. Lors de notre dernière séance de jeu, les ados avaient choisi de noter le protagoniste, l’antagoniste et le lieu sur une même carte, mais de créer plusieurs cartes chacun à faire piocher au choix à son partenaire.

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lundi 18 janvier 2021

Jeu d'écriture créative qui ne nécessite pas d'investissement 1/3

Jeu de cartes « protagoniste, lieu et antagoniste »

"Voici un jeu que nous utilisons dans les ateliers d’écriture créative pour ados et qui peut donner lieu à quelques fous rires ! Il vaut mieux y jouer à plusieurs (du moins pour créer les cartes), mais il est aussi possible de créer les cartes soi-même et d’y jouer seul. Vous pouvez soit utiliser des petites fiches cartonnées afin que le jeu soit plus durable soit découper des feuilles de papier.

Si vous jouez à plusieurs, chaque joueur doit créer trois cartes. Sur la première carte, imaginez un personnage et listez son prénom, son nom, son âge, son sexe, son occupation dans la vie et/ou ce qu’il rêve de faire plus tard, éventuellement sa classe sociale. Sur la deuxième carte, décrivez un lieu en quelques mots. Sur la troisième carte, décrivez en quelques mots un antagoniste, selon le même procédé que le protagoniste. Prenez soin de noter « Protagoniste », « Lieu » et « Antagoniste » au dos des cartes. Mélangez chaque tas de cartes.

Dans un deuxième temps, chaque joueur pioche une carte de chaque type et doit écrire une scène à partir de ces cartes. Enfin, si vous jouez à plusieurs, chacun peut lire son histoire aux autres joueurs."

Source

lundi 4 janvier 2021

Écrire, labeur et plaisir de Marie-José Fleury et Francine Prévost


TABLE DES MATIÈRES
1. Partir à l’aventure
Comment éviter la page blanche et se mettre sous le mode créatif
2. Apprivoiser la magie des mots
Exploration des figures de style, des effets sonores, du rythme et
de l’harmonie
3. Voir au-delà des limites
Rechercher la valeur suggestive des mots
4. Jouer avec la complexité
Écrire sur ce que l’on ne connaît pas. Parcourir des mondes inconnus.
5. Entrer en soi
Mieux se connaître pour mieux écrire
6. Organiser le chaos
Puiser dans ses propres démons pour chercher l’authenticité

7. Dilater le temps
Écrire sur le passé